ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolitá oklúzia, albedo, posun, metalita a drsnosť.
ShaderMap vytvára vykresľovacie textúry, ako sú normálne mapy, okolité oklúzie, albedo, posun, metalita a drsnosť.Vyberte režim a typ zdroja a potom načítajte zdrojový súbor - ShaderMap vytvorí projekt generujúci mapy zo zdroja.Je to také ľahké.Bezplatná a komerčná verzia.Vysoko kvalitné vykresľovacie mapy generované rýchlo a presne.ShaderMap plne využíva viacjadrové systémy na vytváranie ostrých a podrobných máp Exportovanie skriptov LUA pre akýkoľvek projekt.Ovládajte dávkové skriptovanie viacerých zdrojových súborov, vykresľovanie máp, osvetlenie nastavovania a ďalšie pomocou rozhrania LUA API.Podpora svetelného skenovania - vyfotografujte predmet osvetlený až zo 64 rôznych uhlov.Načítajte obrázky do uzla Light Scan, ShaderMap generuje vykresľovacie mapy z naskenovaného objektu!Normálne farby a posun do systému vrstiev SM4.Transformácia, zmena mierky, maľovanie a použitie nástrojov na úpravu normálnych vektorov pomocou editora Normal.Na kartu Filter môžete na ďalšiu mapu pridať ďalšie filtre.Automatické ostrenie, jas, kontrast, rozmazanie, vysoký priechod, tieň, zvýraznenie a ďalšie.
shadermap

Alternatívy programu ShaderMap pre Linux