123
Oxygine

Oxygine

Oxygine je úplne bezplatný a open source (licencia MIT) 2D herný engine, dostupný na serveri GitHub.Je napísaný v jazyku C ++ a beží na systémoch MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.
Oxygine je úplne bezplatný a open source (licencia MIT) 2D herný engine, dostupný na serveri GitHub.Je napísaný v jazyku C ++ a beží na systémoch MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.Svoju aplikáciu C ++ Oxygine môžete tiež vytvárať a spúšťať vo webových prehľadávačoch.Nevyžaduje žiadne doplnky, napríklad Flash, a na vykreslenie sa spúšťa ako čistá HTML5 / JS aplikácia používajúca WebGL.Oxygine je vyvinutý tak, aby bol rýchly a efektívny z hľadiska pamäte na mobilných platformách.Má flexibilný systém riadenia zdrojov, automatické dávkovanie škriatkov, pamäťové oblasti a ďalšie.Poskytuje ľahko použiteľné API, ktoré je navrhnuté s filozofiou „urobiť viac za menej kódu“.Využíva riadený systém scenára, ktorý sa stará o vykresľovanie a aktualizácie a poskytuje možnosť rozšírenia o vlastné vykresľovanie a aktualizácie.Svoju aplikáciu môžete analyzovať pomocou vložených nástrojov.Skontrolujte v scenári runtime, načítaných textúrach, FPS, výkone a ďalších....

Alternatívy Oxygine pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herný engine pre mobilné hry, ktorý je rýchly a stabilný, ľahko sa naučí a používa.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multiplatformová multimediálna knižnica navrhnutá na poskytovanie nízkej úrovne prístupu k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardvéru prostredníctvom OpenGL a 2D videa ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx je vývojový rámec hier Java, ktorý poskytuje zjednotené API, ktoré funguje na všetkých podporovaných platformách.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pre vytváranie výkonných multiplatformových hier.Duchovný nástupca XNA s tisíckami titulov dodávaných cez stolné, mobilné a konzolové platformy.
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rýchly 2D herný rámec na vytváranie hier HTML5 pre stolné a mobilné webové prehliadače, ktorý podporuje vykresľovanie obrazov Canvas a WebGL.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je prenosné a ľahko použiteľné API pre multimediálne programovanie.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 sú multiplatformové knižnice zamerané hlavne na videohry a multimediálne programovanie.
PixiJS

PixiJS

PixiJS je pokročilý, zrelý nástroj na tvorbu HTML5 s rýchlym a flexibilným vykresľovačom 2D WebGL 2D.FEATURES
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp je bezplatná implementácia AppGameKit pre použitie s C # a .NET
nCine

nCine

nCine je multiplatformový 2D herný engine v C ++ pre rýchly a výkonný vývoj hry.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platforma nezávislá na platforme 2d pre programovanie hier pre programátorov c / c ++ s najmenšími možnými závislosťami pre ľahké prenášanie a so zameraním na jednoduché volania API a požiadavku ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C je programovací jazyk pre multimediálne aplikácie a osobné počítačové hry, ktorý používa podskupinu syntaxe jazyka C s niektorými prvkami jazyka C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D je extrémne výkonný, flexibilný a rýchly otvorený zdrojový modul, ktorý sa venuje vývoju 2D hier.