OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph je vysoko výkonný 3D grafický nástroj s otvoreným zdrojom, ktorý používajú vývojári aplikácií v oblastiach, ako sú vizuálna simulácia, hry, virtuálna realita, vedecké ...
OpenSceneGraph je vysoko výkonný 3D grafický nástroj s otvoreným zdrojom, ktorý používajú vývojári aplikácií v oblastiach, ako sú vizuálna simulácia, hry, virtuálna realita, vedecká vizualizácia a modelovanie.Je napísaný výlučne v štandardných C ++ a OpenGL a beží na všetkých platformách Windows, OSX, GNU / Linux, IRIX, Solaris, HP-Ux, AIX a FreeBSD.OpenSceneGraph je teraz dobre zavedený ako vedúca svetová technológia scénového grafu, ktorá sa bežne používa v odvetviach vizualizácie, vesmíru, vedy, ropy a plynu, hier a virtuálnej reality....

Kategórie

Alternatívy OpenSceneGraph pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilný 3D engine napísaný v C ++, ktorý má vývojárom uľahčovať a intuitívnejšie vytvárať ...
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulov Python určených na písanie hier.Pygame pridáva funkcie k vynikajúcej knižnici SDL.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine je open source vysoko výkonný 3D engine v reálnom čase napísaný v C ++.
MOS

MOS

MOS je ľahký multiplatformový herný engine / knižnica, napísaný v moderných C ++.
libtwo

libtwo

Univerzálna knižnica prototypov aplikácií c ++ zameraná na živé grafické aplikácie a hry.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je softvér a engine na tvorbu 3D hier s otvoreným zdrojom.Je napísaný v jazyku C ++ a podporuje niekoľko skriptovacích jazykov. FUNKCIE: - PBR, HDR, odložené vykreslenie