
0
NOX Renderer
NOX Renderer je renderovací softvér založený na nezaujatých metódach.Vykresľovač je k dispozícii ako samostatný spustiteľný operačný systém Windows s doplnkom na prepojenie s 3ds Max.Pre používateľov Blenderu je k dispozícii aj prepojovací skript.Rovnako ako v iných podobných aplikáciách, ako sú Maxwell Render a open source LuxRender, aj NOX používa metódu Metropolis Light Transport na výpočet globálneho osvetlenia.Softvér obsahuje štandardnú škálu funkcií tohto vykresľovača, vrátane podpory viacvrstvových materiálov, fyzického nastavenia kamery, systému slnko / obloha a celého radu procesov spracovania - zatiaľ nie je zatiaľ žiadne normálne mapovanie alebo mapovanie posunu a žiadnerozptyl pod povrchom.
WebSite:
http://www.evermotion.org/noxKategórie
Alternatívy programu NOX Renderer pre Mac s komerčnou licenciou

14

7
Adobe Dimension
Vytvárajte vysoko kvalitné fotorealistické obrázky pomocou nástroja 3D určeného pre grafických dizajnérov.
- Platená
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud

5
Visual Designer 3D
Visual Designer je pokročilý fotorealistický vykresľovač GPU a CPU s jedinečnou sadou funkcií na zvládnutie všetkých aspektov vašej tvorby.Ušetrí to značné množstvo času a umožní vám sústrediť sa na zdokonalenie estetiky vašich návrhov a umenia.

0
RenderZone
RenderZone vám umožňuje vytvárať fotorealistické vizualizácie založené na renderovacom nástroji LightWorks®.Ponúka tri úrovne vykreslenia: jednoduché, z-buffer a raytrace.