NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.
NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.Tento rámec je možné aplikovať pri vývoji rôznych typov 3D projektov, ako je napríklad tvorba videohier, vývoj simulátorov, virtuálna realita a vizualizačný softvér, tvorba okienových aplikácií.Aj tento rámec môže byť efektívne použitý vo vzdelávacích inštitúciách ako nástroj výučby zručností pri práci s modernými technológiami v oblasti 3D grafiky.
neoaxis-3d-engine

Alternatívy programu NeoAxis 3D Engine pre Raspberry Pi

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.