Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber je systém IK pre After Effects, ktorý využíva vrstvy tvarov na vytvorenie prispôsobiteľných končatín pre animáciu znakov.Limber má ovládacie prvky na tvarovanie tvarov a farieb, dynamické zabraňovanie „vyskakovaniu“ animácie, plynulé prelínanie IK a FK, skreslenie polovice končatiny a výmenu končatín na rôzne typy.VLASTNOSTI - Rýchle „kosti“ založené na jedinom výraze (iba model CC2018 a novší) - Jediný nástroj IK After After Effects s ​​hladkým miešaním IK-FK - Vysoko prispôsobiteľné zužujúce sa tvary a štýly končatín - Vstavané ovládacie prvky na potlačenie popu, naťahovanie alebo fixovanieDĺžka končatín - Všetky pracovné postupy vo vektore - nekonečne škálovateľné - rýchle a jednoduché - urobte končatinu dvoma kliknutiami
limber-for-after-effects

Kategórie

Alternatívy Limber for After Effects pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig je výkonný, priemyselne založený vektorový softvér na animáciu 2D navrhnutý od základov na produkciu animácie v kvalite hraného filmu s menším počtom ľudí a zdrojov.
DragonBones

DragonBones

DragonBones je projekt s otvoreným zdrojovým kódom pre 2D kostrovú animáciu.