7
GameStart je softvér na vytváranie 2D a 3D aplikácií v reálnom čase.Je založený na hernom engine GSFramework a jeho rozsah siaha od videohier až po vodičský simulátor, vrátane riešení video vysielania.Používa sa na vývoj logickej hry s názvom Magnetis na PC aj na Nintendo Wii.GameStart obsahuje editor, ktorý umožňuje prístup k rozšírenému rozsahu funkcií motora.Je to nástroj WYSIWYG určený na správu zdrojov 3D a 2D, na skripty na skripty, na testovanie aplikácie a prípadne na publikovanie v binárnom samostatnom formáte.Základná architektúra GameStart je navrhnutá tak, aby poskytovala niekoľko renderovacích implementácií prispôsobených každej platforme (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programovanie v GameStart je možné vykonať pomocou C ++ pomocou veveričky (programovacieho jazyka) a pomocou systému mini skriptov s názvom „ACE“ na animáciu 2D a 3D prvkov.
Vlastnosti
Kategórie
Alternatívy programu GameStart pre Linux
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
45
31
11
Castle Game Engine
Open-source 3D / 2D herný engine pre ObjectPascal. Podporujeme veľa 3D a 2D formátov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
6
5