2
FPLBase je herná knižnica s najnižšou úrovňou, ktorú používame pri FPL a ktorá sa stará o vstup, vykreslenie a načítanie zdrojov (shadery, textúry, oká atď.).Ponúka tiež užitočné funkcie pre prácu so vstupnými zariadeniami s Androidom a HMD a načítavanie vláknových prostriedkov.FPLBase nie je určený na to, aby bol „motorom“ v tom, že nediktuje nič o štruktúre vašej hry.Účelom je skrátiť vzdialenosť medzi prázdnym projektom a „kreslením vecí na obrazovke“ tým, že poskytuje typickú minimálnu funkčnosť, ktorú nezískate, ak pracujete na prvotnej OpenGL.Tiež to nie je mienené ako platformová abstrakčná knižnica (ako SDL, GLFW, Glut atď.).Na tento účel vlastne používame SDL.Okrem knižnice FPLBase sa môžu použiť aj ďalšie knižnice FPL, napríklad FlatUI môže poskytovať vizualizáciu písiem a herné používateľské rozhrania.FPLBase je k dispozícii ako otvorený zdroj od GitHub pod licenciou Apache, v2 (pozri LICENSE.txt).
WebSite:
https://google.github.io/fplbase/Alternatívy FPL base pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
314