FPL base

FPL base

Základňa FPL je nízkoúrovňová knižnica hier C ++ vyvinutá spoločnosťou Google.Je to otvorený zdroj a môže byť rozšírený používateľom alebo pridaním ďalších knižníc do balíka FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI a Flatbuffers.
FPLBase je herná knižnica s najnižšou úrovňou, ktorú používame pri FPL a ktorá sa stará o vstup, vykreslenie a načítanie zdrojov (shadery, textúry, oká atď.).Ponúka tiež užitočné funkcie pre prácu so vstupnými zariadeniami s Androidom a HMD a načítavanie vláknových prostriedkov.FPLBase nie je určený na to, aby bol „motorom“ v tom, že nediktuje nič o štruktúre vašej hry.Účelom je skrátiť vzdialenosť medzi prázdnym projektom a „kreslením vecí na obrazovke“ tým, že poskytuje typickú minimálnu funkčnosť, ktorú nezískate, ak pracujete na prvotnej OpenGL.Tiež to nie je mienené ako platformová abstrakčná knižnica (ako SDL, GLFW, Glut atď.).Na tento účel vlastne používame SDL.Okrem knižnice FPLBase sa môžu použiť aj ďalšie knižnice FPL, napríklad FlatUI môže poskytovať vizualizáciu písiem a herné používateľské rozhrania.FPLBase je k dispozícii ako otvorený zdroj od GitHub pod licenciou Apache, v2 (pozri LICENSE.txt).

Kategórie

Alternatívy FPL base pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.