0
Flecs je rýchly a ľahký ECS (Entity Component System).Flecs zbiera čo najviac úderov do malej knižnice s malým C99 API a nulovými závislosťami.VLASTNOSTI - Spracúvajte entity vo viacerých vláknach s architektúrou inscenovania bez blokovania bez režijných nákladov - Usporiadajte komponenty a systémy do opakovane použiteľných modulov vhodných pre knižnice - Spúšťajte systémy každý rámec, pravidelne, na požiadanie alebo pri zmene udalostí
Kategórie
Alternatívy Flecs pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
0
Entitas
Entitas je super rýchly systém Entity Component System Framework (ECS) špeciálne vyrobený pre C # a Unity.Vďaka rýchlemu prístupu k súčasti a ukladaniu do medzipamäte a horeniu z neho je na špičkovej úrovni.
- Bezplatná
- Self-Hosted