
13
Fireball
Fireball je editorový rámec pre vývoj hier.Zameriavame sa na vytváranie najprístupnejších a najvýhodnejších funkcií GUI nástrojov v jednom editore s HTML a JavaScript.
cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herný engine pre mobilné hry, ktorý je rýchly a stabilný, ľahko sa naučí a používa.
WebSite:
http://www.cocos2d-x.org/cocos2dxVlastnosti
Kategórie
Alternatívy programu Fireball pre Mac

290

132
GDevelop
GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.

107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.

35

31

22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, rozšíriteľné neinterpretované vylepšenie hier pre tvorcov hier, je vývojové prostredie s otvorenými zdrojmi pre vývoj viacerých hier odvodené od populárneho softvéru ...

14

11

10
JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 je bezplatný herný engine s otvoreným zdrojom, vyrobený špeciálne pre vývojárov Java hier, ktorí chcú vytvárať 3D hry pomocou moderných technológií.

10
Source SDK
Source SDK je súprava na vývoj softvéru zostavená spoločnosťou Valve Software, ktorá sa používa na vytváranie máp alebo režimov pre zdrojový modul, s výnimkou Left 4 Dead, Left 4 Dead ...

9

9
Cocos Creator
Cocos Creator je kompletný balík nástrojov na vývoj hier a pracovných postupov vrátane herného enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojov, úpravy scény, ukážky hier, ladenia a publikovania jedného projektu na viacerých platformách.

8
Tululoo Game Maker
Tululoo Game Maker je zložité prostredie na tvorbu hier, ktoré vám umožňuje vytvárať hry založené na prehliadači.

7
Open RPG Maker
Open RPG Maker je bezplatný a otvorený klon funkcií zo série RPG Maker (tj rpgmaker200, rpgmaker2003, rpgmakerxp), ako aj mnoho ďalších funkcií.

6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.