ECoS

ECoS

ECoS je moderná fantasy konzola založená na solídnom základe architektúry Entity-Component-System (ECS).
ECoS je moderná fantasy konzola založená na solídnom základe architektúry Entity-Component-System (ECS).Keď sa naučíte, používanie ECS môže vývoj hier a prototypovanie oveľa rýchlejšie zrýchliť a udržať váš kód omnoho modulárnejším, čo uľahčuje opätovné použitie, zmenu a rozšírenie ktorejkoľvek časti vašich hier.ECoS prevádzkuje 60 FPS s 1-bitovým displejom s rozlíšením 128 x 128 (stupnica 5x);limit 255 spritov 4 x 8 pixelov, každý s ďalšími 8 bitmi pre vlajky;1 úroveň / mapa 256 x 32 dlaždíc (každá dlaždica pozostáva z po sebe idúcich škriatkov);limit 64 zvukových efektov / melódií 64 uzlov, z ktorých každý používa jeden z 5 tvarov vĺn;schopnosť zostaviť hry do kaziet s jedným súborom, ktoré zahŕňajú všetky zdroje a súbory na spustenie hry;a schopnosť pripojiť kazety zo súboru do pamäte ....
ecos

Kategórie

Alternatívy programu ECoS pre Self-Hosted

quadplay

quadplay

Quadplay fantasy konzola spája emulátor a pokročilé vývojové nástroje vrátane adept IDE a nástroje pre použitie s inými IDE, ako sú VS Code, Vim a Emacs.FEATURES
Zany80

Zany80

ZANY80 je fantasy konzola postavená na procesore Zilog Z80 (používa sa v klasickom počítači Spectrum Z80).