Cities XL (Series)

Cities XL (Series)

Hra (vyvinutá spoločnosťou Monte Cristo a pôvodne uvedená na trh v októbri 2009) ponúka náročné hry o správe peňazí a vesmíru, ako aj o urbanistickom plánovaní.Poskytuje celý rad nástrojov na plánovanie a neobvyklé nastavenie pre územné plánovanie.Mestá XL sú pokračovaním programu City Life (vydané v roku 2006 pre systémy Windows a Nintendo DS).Nové verzie (vydané spoločnosťou Focus Home Interactive) Mestá XL 2011, Mestá XL 2012 a Mestá XL Platinum (2013) vylepšili počiatočné vydanie opravami, ako aj pridaním budov a nových máp.Jedna nová verzia, Mestá XXL, bola vydaná 5. februára 2015. ...
cities-xl-series-

Kategórie

Alternatívy programu Cities XL (Series) pre Windows

SimCity

SimCity

Otvorená simulácia budovania miest, ktorá vyžaduje od hráčov vývoj a údržbu šťastného a prosperujúceho mesta.
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Mestá: Skylines je moderná simulácia klasického mesta.
Cities In Motion (series)

Cities In Motion (series)

Mestá v pohybe (CIM) je mestský simulátor hromadnej dopravy pre PC.
Micropolis

Micropolis

Micropolis je otvorená simulátorová hra zameraná na budovanie miest a je založená na pôvodnom zdrojovom kóde ...
Citybound

Citybound

Open-source mestská budova sim so zameraním na realizmus prostredníctvom mikroskopických detailov.
Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon je videohra z roku 2003 vyvinutá spoločnosťou Anarchy Enterprises a vydaná spoločnosťou Unique Entertainment.Táto hra zahŕňa vybudovanie podvodného mesta v 3D.Má pokračovanie, Deep Sea Tycoon 2, vyvinuté spoločnosťou Pixel po Pixel.
Micropolis for Windows

Micropolis for Windows

Zostavte si mesto svojich snov pomocou systému Micropolis pre Windows, simulácie mesta.V Micropolise ste starostom malej dediny, ktorá sa pod vaším vedením dostane na Micropolis.
CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM je multiplayerový mód pre Mestá: Skylines.Cieľom tohto režimu je poskytnúť jednoduchý zážitok medzi klientom a serverom, kde používatelia môžu hrať a zostavovať sa spolu v jednej hre.Spočiatku sa medzi klientmi budú synchronizovať zdroje, ako sú peniaze, dopyt po nákladoch.