Blitz3D

Blitz3D

Vytvorte 2D a 3D hry pre Windows.
Vytvorte 2D a 3D hry pre Windows.Ak túžite po vytváraní hier, ale ste frustrovaní zložitosťou programovacích jazykov, ako sú C ++ alebo Java, ste na správnom mieste!Blitz3D poskytuje jednoduché, ale výkonné prostredie pre tvorbu hier - jednoduché, pretože je založené na populárnom a ľahko použiteľnom programovacom jazyku BASIC;a výkonný vďaka vysoko optimalizovanému základnému 2D / 3D motoru.Blitz3D obsahuje veľa príkazov, ktoré vám pomôžu pri vytváraní hier - ale nie príliš veľa!Namiesto toho, aby vás zamieňali s množstvom príkazov, sada príkazov spoločnosti Blitz3D bola starostlivo navrhnutá tak, aby poskytovala maximálnu flexibilitu pri minimálnom úsilí.Super flexibilný systém entít Blitz3D je navrhnutý na základe myšlienky entít.3D hra sa zvyčajne skladá z mnohých typov 3D prvkov, ako sú fotoaparáty, svetlá, oká atď.V Blitz3D sa všetky považujú za entity.To znamená, že rovnaké príkazy sa dajú použiť na manipuláciu a prácu so širokou škálou 3D objektov - napríklad príkaz TurnEntity sa dá použiť na otočenie kamery, svetla, oka alebo dokonca obrovského terénu!Sieťky Sieťoviny sú pracovným koňom akéhokoľvek 3D motora.Blitz vám umožňuje vytvoriť si vlastné oká od nuly alebo načítať existujúce oká vo formáte X, 3DS alebo B3D.Formát B3D je pre Blitz3D jedinečný a bol navrhnutý tak, aby poskytoval všetky funkcie motora Blitz3D.Vývozcovia B3D sú k dispozícii pre širokú škálu modelovacích programov vrátane 3D Studio, Lightwave a Truespace.Oká Blitz3D poskytujú funkcie, ako sú farby vrcholu a viac súprav súradníc textúry.Terény Blitz3D môžu byť použité na vytváranie zjavne obrovských scén!Toto je dosiahnuté prostredníctvom triku známeho ako LOD (úroveň detailu) redukcie.Tento úplne automatický proces funguje tak, že vyberie množinu polygónov, ktoré sa približujú tvaru výškovej mapy s veľmi vysokým rozlíšením.Terény Blitz3D je možné upravovať aj v reálnom čase - skvelé na vyfukovanie dier do vecí!
blitz3d

Kategórie

Alternatívy programu Blitz3D pre Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plne vybavený, otvorený zdrojový herný engine s licenciou MIT.Zameriava sa na vynikajúce nástroje a vizuálne orientovaný pracovný tok, ktorý je možné exportovať na PC, mobilné a webové platformy.
Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj na vývoj hier navrhnutý od začiatku na uľahčenie tvorby.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
GameMaker

GameMaker

Game Maker je softvérový program pre Microsoft Windows určený na zjednodušenie vývoja počítačových hier.
Polycode

Polycode

Polykód je rámec C ++ a Lua na vytváranie interaktívnych aplikácií.Je to bezplatný, otvorený zdroj a platforma.
RPG Maker

RPG Maker

Softvérová séria RPG Maker je sada súprav na tvorbu hier zameraných na ľahké vytváranie 2D hier s hraním rolí.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je ľahko použiteľná platforma na tvorbu hier.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herný engine pre mobilné hry, ktorý je rýchly a stabilný, ľahko sa naučí a používa.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je ľahký, multiplatformový vykresľovací a herný engine implementovaný v C ++ a uvoľnený na základe licencie MIT.Veľmi inšpirovaní OGRE a Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, rozšíriteľné neinterpretované vylepšenie hier pre tvorcov hier, je vývojové prostredie s otvorenými zdrojmi pre vývoj viacerých hier odvodené od populárneho softvéru ...
Adobe Shockwave Player

Adobe Shockwave Player

Viac ako 450 miliónov stolných počítačov s pripojením na internet nainštalovalo prehrávač Adobe Shockwave Player.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator je kompletný balík nástrojov na vývoj hier a pracovných postupov vrátane herného enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojov, úpravy scény, ukážky hier, ladenia a publikovania jedného projektu na viacerých platformách.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je umiestnený ako univerzálny vývojový rámec pre 3D projekty.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý multiplatformový nástroj na vývoj hier, ktorý beží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozícii je aj verzia pre Android a iOS.