4
Platforma na vytváranie prototypov hier pre rôzne platformy založená na OpenGL a C ++.Angel vyvažuje rýchlosť a flexibilitu natívneho kódu s okom smerom k rýchlej iterácii a funkčnosti okamžite po vybalení.Vo svete webových hier a skriptovacích strojov riadených pamäťou niekedy chcete, aby sa vám ruky znečistili - to však neznamená, že sa musíte v bahne uviaznuť.
WebSite:
http://angel2d.comVlastnosti
Alternatívy Angel2D pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou
290
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionálna sada nástrojov a technológií používaných na vytváranie vysoko kvalitných hier na rôznych platformách.
58
50
45
31
24
Unreal Development Kit
„UDK je Unreal Engine 3 - kompletný rámec profesionálneho rozvoja. Všetky nástroje, ktoré potrebujete na vytváranie skvelých hier, pokročilých vizualizácií a podrobných 3D simulácií.
- Zdarma Osobná
- Windows
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, rozšíriteľné neinterpretované vylepšenie hier pre tvorcov hier, je vývojové prostredie s otvorenými zdrojmi pre vývoj viacerých hier odvodené od populárneho softvéru ...
19
Wick Editor
Zdarma a open-source nástroj pre vytváranie hier, animácií a všetko medzi tým!
- Bezplatná
- Web
- Self-Hosted
13
Orx
Orx je open source, prenosný, ľahký, založený na pluginoch, založený na údajoch a extrémne ľahko použiteľný herný engine orientovaný na 2D.Orx je väčšinou písaný v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjať akýkoľvek jazyk, ktorý dokáže prepojiť s C.
13
Fireball
Fireball je editorový rámec pre vývoj hier.Zameriavame sa na vytváranie najprístupnejších a najvýhodnejších funkcií GUI nástrojov v jednom editore s HTML a JavaScript.
11
Castle Game Engine
Open-source 3D / 2D herný engine pre ObjectPascal. Podporujeme veľa 3D a 2D formátov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
10
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard je bezplatný herný engine AAA hlboko integrovaný s AWS a Twitch - s plným zdrojom.
- Bezplatná
- Windows
9
Cocos Creator
Cocos Creator je kompletný balík nástrojov na vývoj hier a pracovných postupov vrátane herného enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojov, úpravy scény, ukážky hier, ladenia a publikovania jedného projektu na viacerých platformách.