VirtualRender

VirtualRender

VirtualRender je ďalší vykresľovač LightWave.Rozdiel od iných riešení spočíva v tom, že na framebuffer nepoužíva fyzickú pamäť, ktorá umožňuje vykreslenie najväčších predstaviteľných scén bez použitia virtuálnej pamäte, ktorá spomaľuje vykresľovanie veľa alebo ktorá okamžite vedie k úplnému zlyhaniu vo fáze inicializácie.Preto sa nazýva „virtuálne“ - vykreslené oblasti sa okamžite ukladajú na pevný disk bez zbytočnej pamäte počas zvyšovania vykreslenia obrázka.VirtualRender je prvý vykresľovač segmentov LightWave, ktorý rozdeľuje framebuffer na malé oblasti definované používateľom.Každý renderovací uzol vo vašom renderfarme teraz môže pracovať na tom istom rámci obrazu a povedať ostatným uzlom, ktoré oblasti sa práve vyvíjajú a ktoré sa vykresľujú, a na konci sa uskutoční zloženie všetkých vykreslených oblastí do jedného s neobmedzeným rozlíšením, ktoré je obmedzené iba dostupnýmimiesto na pevnom disku.Úspešne sme vykresľovali scény s duálnym nastavením ScreamerNet na jednom počítači, ktorý zabral 110 MB každého uzla, oba 220 MB, v rozlíšení 16384x16384.Inicializácia vykresľovača LightWave sa nepodarilo inicializovať.Pri rozlíšení 640 x 480 pixlov táto scéna konzumovala 800 MB pamäte....

Kategórie

Alternatívy programu VirtualRender pre Windows s licenciou s otvoreným zdrojom