0
Timber and Stone
Chcel som hrať hru na budovanie mesta s pocitom stratégie v reálnom čase, ale s väčšou hĺbkou;viac zdrojov, väčšiu kontrolu a čo je najdôležitejšie: väčšia zložitosť.Všetko zasadené do stredovekého sveta, do ktorého sú vrhané nejaké fantasy prvky.
- Platená
- Windows
Chcel som vidieť, ako trebuchety ničia hradné múry, stromy a zem.Oheň používaný ako realistická zbraň.Hra, v ktorej budem stavať nielen armádu, ale tiež ju musím nakŕmiť poľnohospodárstvom, rybolovom, poľovaním a zháňaním potravy.S intuitívnym remeselníckym systémom, ktorý mi umožňuje navrhnúť obliehacie zariadenie vyťažením stromov na drevo, vytvorte tehlu, aby som opevnil steny môjho kráľovstva pomocou surového kameňa, ktorý som ťažil, a kováčov, ktorí kovárajú brnenie a zbrane pre svoju armádu.Takáto hra neexistovala vo forme, ktorú som chcel hrať.Tak som sa rozhodol ho vytvoriť.Inšpirácia vychádza z hier ako Caesar, Zeus, Age of Empires, Dwarf Fortress a Minecraft.Grafika hry je vytvorená pomocou procedurálnych kockových ôk (niekedy nazývaných Voxels), vďaka ktorým je herný svet rýchly a lacný na vykreslenie a dáva hre vzhľad, ktorý mi pripomína staré počítačové hry a konzolové pixelované hry, ktoré som vyrastal.Drevo a kameň je v podstate hra s pieskoviskom, kde môže hráč vytvoriť akýkoľvek štýl osídlenia, dediny alebo kráľovstva, ktoré si želá.Mojím cieľom je poskytnúť hru na budovanie mesta, ktorá by súperila s roguelike z hľadiska obtiažnosti a náhodnosti.Začnete hru s procedurálne vytvoreným terénom a dostanete malú skupinu pracovníkov a zdrojov.Aby ste prežili, musíte zbierať jedlo a stavebné materiály.Čím väčšie bohatstvo hromadíte, tým pravdepodobnejšie budete obkľúčení útočnými hordy škriatkov alebo nekromancermi ovládajúcimi nemŕtvych armád.Zmeňte pôdu veľkými lommi alebo odlesňovaním a riskujete, že sa prebudíte pavúky a vlny, ktoré žijú hlboko pod zemou.Alebo možno to je váš zámer, zbierať svoje váhy a hodváb, aby vytvorili silné brnenie a luky?