0
Synthclipse je nástroj na vytváranie prototypov shaderov GLSL.Umožňuje rýchlo vyvinúť všetky druhy tieňov: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) a Compute (CS).Vývoj shadera sa dá vykonať pomocou kompatibilných s Fragmentáriom a Shadertoy (ale obmedzenými na FS a VS) Fragx shadery alebo použitím plne vybavených skriptov JSX JavaScript.JSX API je konzistentné s WebGL, ale v skutočnosti vystavuje kompletné OpenGL 4+ API.