1
Syberia je počítačová adventúra z roku 2002, ktorú navrhol Benoît Sokal, vyvinutý spoločnosťou Microïds a publikovaná prostredníctvom The Adventure Company.Z toho vyplýva protagonistka Kate Walker, ktorá sa pokúša uzavrieť predaj v mene svojej advokátskej kancelárie a cestuje po východnej Európe a Rusku.Okrem hlavného deja obsahuje hra aj subplot uskutočnený hovormi prijatými na Kateho mobilnom telefóne.Zahŕňa to zhoršujúci sa vzťah Kate s jej snúbencom.Kritici ocenili spoločnosť Syberia za grafický dizajn a inteligentný skript.Hra obsahuje prvky secesnej a steampunkovej beletrie.Väčšina zariadení a nástrojov (vrátane vlaku) je poháňaná pružinami a navíjačmi.Úspech Syberie si vyžiadal pokračovanie, Syberia II.Bola vydaná v roku 2004 a pokračuje v príbehu, odkiaľ končí prvá hra.Od roku 2014 sa Syberia III vyvíja.Hru zverejní Anuman Interactive a scenár napíše Benoît Sokal.Dátum vydania je stanovený na rok 2016.