Rise of Nations

Rise of Nations

Rise of Nations je počítačová hra v reálnom čase, vyvinutá spoločnosťou Big Huge Games a vydaná spoločnosťou Microsoft 20. mája 2003.
Rise of Nations je počítačová hra v reálnom čase, vyvinutá spoločnosťou Big Huge Games a vydaná spoločnosťou Microsoft 20. mája 2003. Vývoj hry bol vedený veteránom Brianom Reynoldsom z časopisu Civilization II a spoločnosťou Alfa Centauri Sid Meier.Do hry boli pridané koncepcie prevzaté z ťahových strategických hier - vrátane území a boja proti opotrebovaniu.Rise of Nations obsahuje 18 civilizácií, hrateľných do 8 rokov svetovej histórie. 28. apríla 2004 vydali Big Huge Games Rise of Nations: Thrones and Patriots, rozširujúci balíček.Neskôr v tom roku bolo vydané zlaté vydanie Rise of Nations, ktoré zahŕňalo pôvodnú aj expanziu. V máji 2006 vydali Big Huge Games Rise of Nations: Rise of Legends, fantasy motív s podobnou mechanikou aŠtýl .... Vývoj hry pokračoval v rozšírenej edícii, ktorá je k dispozícii prostredníctvom služby Steam.PREHĽAD Rise of Nations využíva pojem „územie“, ako sa používa v neskorších splátkach série hier Civilizácia;oblasť blízko sídliska hráča sa považuje za jeho územie a hráči môžu stavať budovy iba na svojom území alebo na území spojenca.Hranice národa sa môžu rozšíriť vytvorením a rozšírením miest a pevností, technologickým stromom a získaním prístupu k určitým vzácnym zdrojom.Ďalšie technológie a zdroje spôsobujú, že nepriateľské jednotky časom trpia opotrebovaním, ktoré môže nakoniec zničiť nepodporovanú inváznu silu.

Vlastnosti

Kategórie

Alternatívy programu Rise of Nations pre iPhone s licenciou s otvoreným zdrojom