1
Séria mala dva jedinečné štýly hrania, prvý je tradičný prvok pre strelcov z prvej osoby, ktorý používali prvé dve hry v sérii, zatiaľ čo druhý je štýl otvorenej hry pre tretie osoby, ktorý sa prvýkrát použil v hre Red Faction.: Guerilla a Červená frakcia: Armageddon.Obidva štýly síce zdieľajú spoločný prvok, ktorý predstavuje jedinečné vlastnosti environmentálnej deštrukcie série. Toto bolo vylepšené v Red Faction: Guerilla, keď sa aplikovala na každú budovu v hre, čím sa celé prostredie hry zničilo .... Tituly Red Faction (2001)) (fps) Červená frakcia II (2002) (fps) Červená frakcia: Guerilla (2009) (tps (tretia osoba)) Červená frakcia: Armageddon (2011) (tps (tretia osoba)) Červená frakcia a Červená frakcia II Prvé dvaHry boli tradičnými prvými strelcami s jedinečnými vlastnosťami ničenia životného prostredia, ktoré boli ocenené v oboch hrách.Hry zahŕňajú vozidlá, pištole, pušky, výbušniny a ďalšie tradičné strelecké zbrane a funkcie.Zatiaľ čo prvé dve hry neobnovili strelca prvej osoby, ich Geo-mod Engine a povstalecký príbeh urobili z oboch hier nový krok pre tento žáner.Červená frakcia: Guerilla a Červená frakcia: Armageddon Guerrilla aj Armageddon používajú skôr štýl hry pre tretie osoby, než je tradičný štýl streľby pre prvé osoby.Guerilla sa koná v prostredí otvoreného sveta na planéte Mars, čo umožňuje hráčom voľne sa pohybovať po celom prostredí.Armageddon je lineárnejší zážitok, ktorý sa vo veľkej miere pohybuje medzi chodbami a jaskyňami od objektívu k cieľu.V hrách sú všetky prostredia úplne zničiteľné, čo znamená, že je možné zničiť každú budovu v hre.Hráči sú zvyčajne vybavení štyrmi zbraňami, primárnou zbraňou je Sledgehammer s tromi ďalšími zbraňami podľa výberu hráča.
red-faction-series-