10
Quanta je redakčný systém novej generácie, ktorý navrhol a postavil Aldo Tripiciano, odborník v oblasti IT s viac ako 15-ročnými skúsenosťami v hlavných PHP CMS s otvoreným zdrojom, ktorý sa rozhodol ísť o krok ďalej.Quanta je CMS s plochými súbormi bez databázy: všetky entity nie sú nič iné ako systémové priečinky / adresáre obsahujúce súbory JSON na ukladanie metadát a ďalšie prostriedky (súbory, obrázky atď.).Všetky metadáta uložené v súboroch JSON.Môže sa načítať, zabaliť do šablón HTML (5) a vykresliť pomocou špeciálnych prispôsobiteľných značiek (qTag).Architektúra súborového systému spoločnosti Quanta je mimoriadne výkonná.Deje sa tak preto, že vďaka internej indexácii založenej na pamäti v slovnej zásobe je načítanie uzlov veľmi rýchle.Väčšina „dopytov“ sa potom vykonáva interne pomocou natívnych príkazov UNIX, ako je napríklad find.Distribúcia aplikácie Quanta do viacerých virtuálnych počítačov sa vykonáva iba nastavením správnych systémových ciest.Štandardizovaný prístup uľahčuje implementáciu postupov obnovy po katastrofe .... Používanie systému Quanta CMS je jednoduché a zábavné, nielen ako programátor, ale aj ako koncový užívateľ.Existuje veľa qTagov vychádzajúcich z krabice, ako napríklad [LIST] [TREE] [BLOCK] [PLAYLIST] [MAILFORM] a dokonca [BLOG], čo umožňuje vytváranie zložitých webových aplikácií s niekoľkými značkami.Quanta je dodávaná s rozhraním používateľského rozhrania na úpravy a zálohovanie obsahu a ako predvolené funkcie obsahuje workflow a moderovanie (stav / revízia ...) a riadenie prístupu s jedným uzlom.Pod kapotou sa Quanta inšpiruje osvedčenými postupmi, ktoré prijali najobľúbenejšie redakčné systémy: je to modulárne (core + Contrib + custom moduly), je to 100% Object Oriented obsahuje pomôcku príkazového riadku (Doctor), ktorá sa používa na inštaláciu, diagnostiku a opravu problémov s konzistentnosťou.používa hákovacie funkcie vrátane špeciálneho značkovacieho systému Qtags.obsahuje špeciálny stroj šablón, vyhradený formulárový stroj, so špeciálnymi komponentmi formulára, interný statický systém ukladania do vyrovnávacej pamäte, používateľské rozhranie prekrývajúcich sa obrázkov (Shadow) s WYSIWYG a nahrávanie viacerých súborov