2
Editor fyzických tiel je o tom, ako vám uľahčiť život pomocou fyzikálnych motorov.Konkrétne sa zameriava na vytváranie kolíznych tvarov pre vaše herné objekty: nazývame ich tuhé telá.Môže tiež umožniť kombináciu týchto objektov a ich prepojenie s kĺbmi na vytvorenie komplexných objektov: nazývame ich dynamické objekty.