OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilný 3D engine napísaný v C ++, ktorý má vývojárom uľahčovať a intuitívnejšie vytvárať ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilný 3D engine napísaný v C ++ navrhnutý tak, aby vývojárom uľahčoval a intuitívnejšie vytvárať aplikácie využívajúce hardvérovo akcelerovanú 3D grafiku.Od roku 2001 sa spoločnosť OGRE stala jedným z najpopulárnejších grafických renderovacích nástrojov s otvoreným zdrojovým kódom a používa sa vo veľkom počte produkčných projektov v takých rôznych oblastiach, ako sú hry, simulátory, vzdelávací softvér, interaktívne umenie, vedecká vizualizácia,a ďalšie....
ogre

Vlastnosti

Alternatívy OGRE pre všetky platformy s akoukoľvek licenciou

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavizmus otvára možnosti rozvoja virtuálnych online svetov každému bez ohľadu na znalosti programovania alebo umelecké schopnosti.
MOS

MOS

MOS je ľahký multiplatformový herný engine / knižnica, napísaný v moderných C ++.
libtwo

libtwo

Univerzálna knižnica prototypov aplikácií c ++ zameraná na živé grafické aplikácie a hry.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je softvér a engine na tvorbu 3D hier s otvoreným zdrojom.Je napísaný v jazyku C ++ a podporuje niekoľko skriptovacích jazykov. FUNKCIE: - PBR, HDR, odložené vykreslenie
Intrinsic

Intrinsic

Všeobecné vlastnosti Schopný editor WYSIWYG IntrinsicEd Plne multithreaded renderer a jadro motora
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm je platforma na vytváranie 3D aplikácií navrhnutá pre široké spektrum vývojárov pre mnoho priemyselných odvetví.