1
umenie, príbehy a hrateľnosť Neofeuda sú odrazom mojich skúseností učiteľa STEM pre mladistvých mladých ľudí v Honolulu.Výučba robotiky, programovania a trvalej udržateľnosti je často ťažké, stresujúce a dokonca aj Kafkove úsilie - byť na jednom z najbohatších a najkrajších miest na Zemi, ale zaoberať sa rodinami s pracujúcimi rodičmi, ktorí žijú z dodávky., alebo spať na ulici.Je ťažké sa snažiť udržať deti mimo gangov, mimo drog a na ceste k lepším príležitostiam, ako sú tie, ktoré som vyrastal v rajskej slumovej oblasti, keď som chodil do vyššej súkromnej školy.Urobil som Neofeuda ako zábavnú a pútavú hru samo o sebe, ale tiež som chcel, aby hráč premýšľal o spoločnosti, v ktorej žijeme, ako aj o tej, ku ktorej by sme mohli smerovať, ak sa nič neurobí ....