0
lucille
lucille je rýchly foto-realistický vykresľovač globálneho osvetlenia.lucille funguje ako doplnok pre aplikáciu Autodesk 3ds max.V budúcnosti sa plánuje vývoj doplnkov pre ďalší modelovací softvér.Technické údaje lucille: - Základná architektúra * Sledovanie lúčov * GI algoritmus * Podpora rozhrania RenderMan * GPU * Distribuované vykresľovanie * Relighting - Globálne osvetlenie * IBL (Obrazové osvetlenie) * Ambient Okclusion * Bodovo orientované globálne osvetlenie - Ovládanie kamery * Stereoskopické 3D vykresľovanie * PohybBlur - Geometry * Polygon * Povrch vo voľnom tvare * Povrchová náplasť * Povrchy NURBS (kompatibilný trim) * Vysídlenie * Subdivision Surface * Proxy geometria - Shaders * Mapovanie veľkých textúr * Rozhranie Shader (RSL)