0
Limber for After Effects
Limber je systém IK pre After Effects, ktorý využíva vrstvy tvarov na vytvorenie prispôsobiteľných končatín pre animáciu znakov.Limber má ovládacie prvky na tvarovanie tvarov a farieb, dynamické zabraňovanie „vyskakovaniu“ animácie, plynulé prelínanie IK a FK, skreslenie polovice končatiny a výmenu končatín na rôzne typy.VLASTNOSTI - Rýchle „kosti“ založené na jedinom výraze (iba model CC2018 a novší) - Jediný nástroj IK After After Effects s hladkým miešaním IK-FK - Vysoko prispôsobiteľné zužujúce sa tvary a štýly končatín - Vstavané ovládacie prvky na potlačenie popu, naťahovanie alebo fixovanieDĺžka končatín - Všetky pracovné postupy vo vektore - nekonečne škálovateľné - rýchle a jednoduché - urobte končatinu dvoma kliknutiami