GDevelop

GDevelop

GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý je určený na používanie všetkými.S ňou je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier a na začiatok nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.Logika hier sa vytvára pomocou vizuálnych udalostí.
GDevelop je softvér na vytváranie hier s otvoreným zdrojom, ktorý umožňuje vytvárať hry pre web (HTML5), stolné počítače alebo mobilné telefóny (iOS / Android).Nie sú potrebné žiadne znalosti programovania alebo kódovania!Je ľahko použiteľný a dostatočne výkonný pre pokročilých používateľov.Herná logika sa vytvára vďaka systému založenom na udalostiach, ktorý využíva podmienky, ktoré je potrebné splniť, aby sa mohli vykonávať akcie.Tieto udalosti zostavuje spoločnosť GDevelop ako bežné programovacie jazyky, vďaka čomu sú jednoduché, ale výkonné.Sprite, časticový motor, fyzikálny motor, plošinový motor, pathfinding a mnoho ďalších funkcií sú k dispozícii.S GDevelop je možné vytvoriť akýkoľvek druh 2D hier.Od verzie GDevelop 5 sa hry môžu exportovať na jedno kliknutie pre Android a čoskoro iOS.Hry je možné nahrať aj online alebo zabalené pre systémy Windows, MacOS alebo Linux.

Kategórie

Alternatívy programu GDevelop pre Mac

LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pre vytváranie VR s Lua.
Novashell

Novashell

Novashell je 2D herný tvorca na vysokej úrovni, ktorý sa snaží zvládnuť všetku tvrdú prácu v zákulisí, ktorá vám umožní vybičovať sladké hry pomocou hľadania cesty, dialógu, pretrvávajúcich ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace zlepšuje všetky aspekty tvorby RPG, vďaka čomu je nielen najnovším, ale aj najväčším motorom v rade RPG Maker.
MAGE

MAGE

MAGE znamená ZÍSKAŤ SKÚSENOSTI Cieľom MAGE je uľahčiť ľuďom vytváranie vlastných 3D vesmírov, dobrodružstiev a príbehov.HRAJTE, Kým vytvárate !.
SIO2 Engine

SIO2 Engine

SIO2 je multiplatformový 2D a 3D herný engine založený na OpenGLES pre iOS, Android, MacOS a Windows, ktorý vám poskytuje všetky moderné funkcie herného enginu zabudované priamo v ...
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém na vytváranie hier (GCS), ktorý vytvoril vývojár hier Alexis Janson v roku 1994. Pôvodne program DOS, v roku 2005 spoločnosť Exophase uvoľnila viac platformový port.