0
FilterJS je generátor procedurálnych textúr založený na uzloch, čo znamená, že zložíte svoj filter, generátor alebo algoritmus na vytvorenie textúry - pomenujete ju - zo špeciálnych blokov.Každý filter má dva jedinečné bloky: vstupný obraz a výstupný obraz.Ten druhý by mal byť vždy s niečím spojený.Každý uzol má na ľavej strane vstupné kolíky a na pravej strane výstupné kolíky.Pomocou myši spájate výstupné kolíky so vstupnými.Každý kolík je tiež farebne označený podľa typu.Priamo sa pripájajú iba kolíky rovnakého typu, aj keď sa ich pokúsite spojiť, väčšina typov sa skonvertuje automaticky.Všetky dostupné bloky sú uvedené v ľavom paneli, ktorý je rozdelený do kategórií: - Atómová matematika slúži na riešenie jednoduchých aritmetických operácií;- Math Math obsahuje podobné operácie, ktoré sa používajú pre každý pixel kanála;- Kanály zahŕňajú delenie / spájanie kanálov na / z RGB a HSV;- Skladanie vám umožňuje maskovať a miešať veci;- Kresba umožňuje kresliť jednoduché tvary;- Náplne zahŕňajú tuhé výplne a gradienty;- Vstupy vám umožňujú nastaviť číselné, farebné a booleovské hodnoty pre vášho montéra;- Hluková časť zahŕňa generátory hluku Perlin a Simplex;- Spracovanie zahŕňa všeobecné úpravy fotografií a niektoré pokročilé funkcie;- Používajú sa niektoré funkcie, ktoré by sa mohli hodiť pri práci so zložitými filtrami.Zatiaľ obsahuje iba jeden blok: získanie pomeru strán obrázka.