vývoj

MOS

MOS

MOS je ľahký multiplatformový herný engine / knižnica, napísaný v moderných C ++.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Open-source 3D / 2D herný engine pre ObjectPascal. Podporujeme veľa 3D a 2D formátov (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
OpenFL

OpenFL

Vytvárajte hry a aplikácie pre takmer každú predstaviteľnú platformu - Windows, Mac, Linux, iOS, Android, BlackBerry, Firefox OS, Tizen, Flash a dokonca aj HTML5.
Flixel Game Engine

Flixel Game Engine

Flixel je otvorená knižnica na vytváranie hier, ktorá je úplne zadarmo na osobné alebo komerčné použitie.
HaxePunk

HaxePunk

HaxePunk je open source framework, prenášaný z ...
FlashPunk

FlashPunk

FlashPunk je bezplatná knižnica ActionScript 3 určená na vývoj 2D flash hier.Poskytuje vám rýchly a čistý rámec na prototypovanie a vývoj vašich hier.
Monkey X

Monkey X

Monkey je modulárny jazyk.Môžete si vytvoriť svoje vlastné moduly a používať iných ľudí - vrátane úžasných modulov box2d a minib3d !.
Python

Python

Python je interpretovaný, interaktívny, objektovo orientovaný a rozšíriteľný programovací jazyk.
Node.js

Node.js

Node.js je platforma postavená na runtime skripte JavaScript prehliadača Chrome, ktorý umožňuje rýchle vytváranie rýchlych a škálovateľných sieťových aplikácií.
Processing

Processing

Spracovanie je programovací jazyk a prostredie s otvoreným zdrojovým kódom pre ľudí, ktorí chcú programovať obrázky, animácie a interakcie.
Nim (programming language)

Nim (programming language)

Nim je staticky napísaný imperatívny programovací jazyk s výkonným makrosystémom, ktorý sa snaží poskytnúť programátorovi maximálny výkon bez kompromisov v efektívnosti vykonávania.
Cinder

Cinder

CINDER POSKYTUJE VÝKONNÝ, INTUITÍVNY NÁSTROJ na programovanie grafiky, zvuku, videa, sietí, spracovania obrazu a výpočtovej geometrie.
OpenFrameworks

OpenFrameworks

openFrameworks je open source nástroj C ++ určený na pomoc pri tvorivom procese poskytovaním jednoduchého a intuitívneho rámca pre experimentovanie.
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic je malý, efektívny a multiplatformný základný interpret zameraný na tvorbu hier pomocou sily knižnice SDL, inšpirovaný starou a slávnou AMOS.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio je plne vybavený nástroj na vývoj hier pre rôzne platformy, ktorý funguje na Windows, Linux a MacOS.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp je ľahký herný engine vhodný na použitie s C # a F # na vytváranie hier a 3D aplikácií.
001 Game Creator

001 Game Creator

Oživte svoje herné nápady a koncepty pomocou softvéru 001 Game Creator, ktorý vám dáva silu vytvárať rôzne herné žánre.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine je bezplatná a opensource knižnica JavaScript, založená na bezplatnom a opensource hernom nástroji Phaser, s webovou komplexnou sadou editora hier HTML5.
StageXL

StageXL

Vytvárajte 2D hry a aplikácie pomocou rozhrania API typu Flash pre programovací jazyk Dart.
EaselJS

EaselJS

Ako súčasť knižníc CreateJS poskytuje EaselJS priame riešenia pre prácu s bohatou grafikou a interaktivitu s plátnom HTML5.